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《水浇园丁》:虚构的叙事悄然而生,繁衍出众多优秀电影

娱乐天地2023-05-31 22:49:200

在电影诞生之初,叙述故事就在电影中悄然而生,影片成为叙述故事的一种新途径,W·保罗和G·韦尔斯的专利证书就提到:“用放映的活动画面讲述故事。“

电影诞生之初,叙事的方法非常简单,单个镜头且没有推、拉、摇、移、跟等,单一视点构成。

没有镜头的切换,更无从谈起蒙太奇,是一个单一时空的影像,随后电影慢慢发展,才出现超过10分钟的影片,和当下商业大片根本无从比较。

《水浇园丁》在一个场地一个镜头,采用相对单一的方式记录下的一段影像,《火车进站》也是如此。

但《水浇园丁》中具有时间、地点、人物以及人物之间的行动,是对那个时代的影像的一个记录。

即便当下优秀的电影讲述的一系列事件中,也包含着时间、地点、人物等,电影叙事也在电影诞生不久之后便应运而生,众多艺术家们将叙事运用到电影之中。

和早期对现实的复现影像《水浇园丁》相比,当下采用虚拟技术创建的电影《阿丽塔:战斗天使》《地心引力》《机械姬》等。

影像已不同于“现实复现”,且故事情节也不同于当下,影像是一个虚构的,是由虚拟技术创建的,虚构的叙事也悄然而生,出现众多优秀影片。

此时“记录”与“虚构”二者也在电影领域中盛行,甚至于在电影叙事领域中这两者被机械的划分出来,然而似乎部分影片可以同时兼具这两种机制。

系列电影《金刚》第一部便是如此,《谁陷害了兔子罗杰》更为显现,宽泛的讲大多数电影是一种虚构的影片。

即便是部分带有“记录倾向"的影片也是如此,纪录片也似乎不存在绝对客观的记录,即便摄影机完全对客观世界的摄影,将客观世界的影像记录下来,也依然存在问题。

记录性取向鼓励观众将表现之物视为一个"曾经的存在"这是罗兰·巴特谈论照相所用的表述。

但是电影实则不同,电影以虚构来吸引观众,不断引诱观众,虚构性取向以某种方式,鼓励我们将处于摄影机前的亲影片之物这些“曾经的存在”看作“现在的存在”。

借助技术电影得以创建多种虚构的影像,无论是对现实的模仿还是纯粹的虚拟创建,都将诱导观众“现在的存在”。

借此可以进一步将电影创作主体的“期遇”呈现在观众面前。

同时,也是帕索里尼"流素"的体现,在虚拟公社完成之下,借助虚拟技术,建构虚构的世界,完成技术下的“复制模式”构建起某种"自然如实"的影像之能力,借此在电影整体构建中,完成虚拟的世界。

电影作为第七艺术,集多种元素于一身,这也使得电影具备商业性与艺术性等。

同时观众在观看电影的过程中似乎充斥着自由的气息,可以对电影中任一方面进行讨论,而无需考虑这部影片的故事是否是真实的,是否具备合理性,观众将其看作为“现在的存在”,一切都是自由自在的。

然而在自由的表皮之下,观众往往被电影叙事所限制,遵循着叙事的客观规律,恰如理论性虚构作品中的某个人物,他代表着对叙事的接受。

观众也似乎从未对虚构的叙事作品产生怀疑,尤其是当下虚拟技术在电影叙事过程中被广泛运用,创作各种优秀的影片,各种奇观影像,深深吸引观众。

虚幻题材的电影不断超越现实题材的电影等,尤其是当下赛博朋克等科幻电影,取得较大成功,就其被背后原因之一:

需要深入研究公设这一问题,所谓的“公设”是不需要证明而必须承认的一些命题或者陈述。 而公设也是为某种意义的阐释,作为叙事客体中的一部分。

虚拟技术在电影广泛运用中,创建一部部虚幻的电影,构建属于自己的世界、我们同意“一部纪录片定义为表现非影片的现实中实实在在的人和事”,而虚拟使用一切手段创造一个自己的世界,即使可能与我们的世界相类似。

虚构的世界则部分地是一个心理的世界,具有自身的规则。

通过虚拟技术创建新虚拟影像,借助虚拟的可见影像完成相关公设信息的建构,将“不可思议”的叙事成为合理性。。

在影片叙事中发生的事情,在我们看来是一种逼真的存在,而在另一个世界中,则显得如此的荒诞,虚拟技术在构建一种在影片中合理的世界,并借此完成叙述故事这样一个任务。

虚构的"公社"成为传达信息的重要因素之一,公社信息的完备,使得观众能够完整的接受一个虚构的叙事,仿佛虚拟建构的世界中一切都变成了合理,且足以确保整个故事的一致性。

电影《毒液:复仇者联盟》,如果不与毒液这样一种虚构的外来生物所结合,作为普通人,从高楼大厦中一跃而下,定会死亡,但有了“公设”,这就成为“合理”。

外星生物具有寄生于人体的能力,且可以借助人体这个宿主完成不可思议的事情,基于这样的公设条件之下,创建的影像构建影片中的逼真。

这种虚构公设之下,借助虚拟技术的一切子集技术创建出属于影片中的世界,这个世界有可能与我们的现实物理世界相似,但也存在着本质的区别,在虚构的影片之中,不合理将成为合理,且一切都是正常的。

公设成为完成这种叙事过程中,承担必要的信息创建,以及意义的阐释与所指。

叙事情节公设在电影叙事过程中,往往出现在影片的开头部分,并借此迅速架构起整部影片中的故事,发生在何种情境之下,成为完成整部影片叙事的可持续动力,虚拟技术对这种公设建构具有较好的完成度。

《阿丽塔:战斗天使》影片开始就向我们展示出天际之战330年以后,画面中展示出技术虚拟建构的巨型空中城市,这座城市的中央不停掉下所谓的“垃圾”。

医生依德在这堆“垃圾”中寻找有用的机械,在此过程中发现阿丽塔,影片中出现的城市影像、高科技的辨别仪器,虚拟技术构建的这些影像信息,都已经向观众架构这是一个科技高度发达的赛博朋克世界。

不同于当下人类生存的空间,为影片中相继出现各种机械人等做足了铺垫,为顺理成章的完成后续生物工程机械人之间的战斗与斗争行为奠定基础,虚拟技术创建的影像信息,在开篇就已经完成情景的公设。

同样的手法在《阿凡达》等电影中亦可见;对于叙事结构公设的建构,在于影片整体,依托于叙事结构过程之中,对这种公设的认知,往往需要从影片叙事过程中去思考。

当下典型的案例有《盗梦空间》《信条》等,梦中梦的建构《盗梦空间》,在同一时空中根本无法完成多维度的叙事。

梦中梦的建构处于合理的叙事结构公设之下才得以完成,技术创建的多维空间中,使得时空出现多层次的变化,基于这种结构下的公设,在梦中梦不同的结构中才得以相互关联相互影响。

不同于电影《罗生门》中的不同视点下对同一事件的多次叙事,《盗梦空间》则是虚拟技术构建下的结构公设,技术对镜头创建,以及镜头内部毫无破绽的空间创建,是叙事结构公设

得以完成且具备合法性的首要保障,否则观众难以对此形成认同。

从而破坏电影的整体叙事,虚拟技术在其中起到至关重要的作用,否则《盗梦空间》中空间不停的转换极易出现漏洞,技术有效的构建起叙事过程中的结构公设。

对于电影叙事外部的公设中,链接式公设的建构,往往出自系列电影,上一部电影构建起的情节成为下一步电影事件中的公设,这种公设既可以对上一部影片整体的总结,也是给下一步影片叙事提供动力,而技术创建的影像在此过程中功不可没。

系列电影《哈利波特》便是如此,否则其中构建的虚拟影像精灵、魔法以及各种超能力者,会显得如此的格格不入。

且上一部电影结束之时往往会有特殊镜头,为下一影片做铺垫,同时也吸引观众前来观看影片。

2017年上映的电影《异形:契约》在影片结束之时,仿真人大卫将体内异形胚胎放入冷库之中,为下一部以异形为题材的电影做足了公设信息,同时也设置悬念,观众对此充满期待;对于类型式的公设,技术在创建同一种类型影像之时,这种虚构的影像往

往具备相似的技能,对虚拟技术创建的影像毒液,首先出现在《蜘蛛侠》影片中,这种生物惧怕噪音,同一类型的虚拟影像在《毒液:致命守护者》中也是如此。

相似的影片还有系列电影《暮光之城》中吸血鬼这种角色,在见到阳光之时,虚拟技术模拟灼烧的视觉效果,参与公社的构建。

对于此种类型电影,不可避免公设这一问题,一旦某个种类虚拟影像在电影中成功创建,那么关于这种影像创建的公设信息,在其后系列片中往往无法避免,需要继续保留。

《复仇者联盟》中各类英雄的特异功能便是如此;对于氛围式的公设,虚拟技术善于营造特定的社会体系,赛博朋克电影中建构的城市,科技高度发达,信息技术足以支持整个社会的发展需求。

同时在这样的社会以及文化中,生物工程机械等建构的仿真人具有和自然人同样的权利,影像中的相关文字元素,由英文、中文、日语等字符组成。

并以霓虹灯的形式装饰在酒吧等环境中,以虚拟技术创建这种高科技的社会氛围。

虚拟技术与叙事共同构建起这种“公社”,其背后深层次的原因,来自遇于某种现实的“期遇”。虚构的“公社”亦来自于某种现实,即便是系列影片之间的“公社”,也借助之前一部影片这样一个现实的存在。

以《盗梦空间》为例,在虚构这样一部影片其中,最为鲜明的“公社”某种镜像,好似一面非常大的镜子,折射着梦幻的场景,而这种公社,恰恰来自于现实生活。

这种现实存在的真相被电影创作主体所能够“期遇”,而虚拟技术具备构建这样一种“复制模式”,基于胶片制作技术的复制,在很大程度上依赖于物质现实世界。

电影本身固有的潜能并没有充分发挥出来,而虚拟技术参与下的影像制作,能够将这种“期遇”呈现在观众面前,大大增强电影复制能力,在“期遇”之下,虚拟技术将这种“公社”令其存在。

虚拟技术具备“粉饰”这种公社的手段,将这种“期遇”在合适的环境中呈现在观众面前,同时也是呈现“意义之网”的重要方式之一,构建这种“公社”,借助影片,“无所不在之灵”充分展现。

同时虚拟技术构建起这种“公设”,承载叙事客体中意义的阐释,在叙事中充当真理与完整性的虚伪性。

虚拟技术构建下的影像,承载电影公设信息的构建。

公设信息成为观众进入电影世界必要的前提,且观众对这种虚拟技术创建的公设并不排斥。

借助这种公设信息的引导,以及某种“隐喻”,有助于观众完成对虚构故事的解读,充当某种叙事中的"真理",有助于电影叙事构造相关元素。

虚拟技术可以有效完成公设信息的建构与传达,而虚拟技术充分发挥了作为技术自身的能力,扩大了电影“复制”影像的能力,借助“期遇”将“公社”完美呈现在观众面前,使得影片成为一切合理解释的某种影像。

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